¿Qué pasa cuando mezclas talento, tecnología y una pizca de locura? Pues que ocurre la magia en forma de videojuegos. El Parque Científico de Alicante vuelve a ser sede oficial de la Gamejam Alicante 2025. Se trata de un evento único donde equipos multidisciplinares colaboran intensamente para diseñar y desarrollar un videojuego desde cero a partir de un tema sorpresa.
Tal como explicaba Sergio Conejero, presidente de Multitec, el tema para el desarrollo de los videojuegos de este año “ha sido bubbles, burbujas. Es una temática que propone la Global Game Jam, de la que nosotros somos sede, entonces nos acogemos a este tema. Se trata de un tema abierto para que los participantes puedan desarrollar su creatividad y para que los juegos no sean iguales, pudiendo enfocarlo de la forma que ellos quieran”.
Este año, como novedad, la Gamejam Alicante ha sido sede oficial de la Global Game Jam (GGJ), el mayor evento mundial dedicado a la creación de videojuegos, celebrado simultáneamente en más de 100 países.
El gerente del Parque Científico de Alicante, Esteban Pelayo, que formaba parte del jurado, comentaba que la Gamejam “es uno de los eventos clave que hacemos en relación con el talento, ya que durante el fin de semana hemos tenido en nuestras instalaciones a una serie de estudiantes que nos interesan mucho para las empresas que están vinculadas al Parque, ya que tienen unos perfiles profesionales muy demandados, y el evento nos está permitiendo que nos conozcan”. Según Pelayo, “hay que tener en cuenta que los videojuegos no son solo una cuestión lúdica, también tienen mucho trabajo en el diseño y en la tecnología. Por tanto, hay una industria que no es solo de videojuegos, sino que tiene muchas otras aplicaciones en el mundo empresarial y nos interesa muchísimo que nos conozcan”.
La Gamejam Alicante no es un evento exclusivo para programadores, sino que los perfiles que pueden participar son muy variados: artistas, músicos, diseñadores o ilustradores tienen cabida aquí. Además, todos ellos están asesorados por mentores expertos en las diferentes áreas. Uno de los mentores, Juan Castillo, CTO de GGTech Entertainment, hacía referencia al alto nivel de los participantes: “Una de las cosas que se está notando es que en Alicante cada vez hay más talento a la hora de desarrollar videojuegos, y una de las cosas que me gusta destacar de lo que han hecho los equipos es que cada uno de los proyectos ha sido totalmente distinto a los otros. Entonces, hay mucha originalidad. Si bien la temática era muy genérica, todo el mundo ha trabajado de forma muy creativa y muy interesante”.
El papel del mentor en la Gamejam es, según explicaba el responsable de GGTech Entertainment, “ayudarles a pulir sus ideas, a madurar, a enfocarlas para que sea más interesante el concepto, que no se quede simplemente en un trabajo técnico de un proyecto en el cual se juega y ya está, sino que a la hora de jugar sea divertido, funcione bien y, al mismo tiempo, ceñirse a los tiempos de producción porque tienen muy poquito tiempo para hacer el proyecto”.
Los equipos se formaron el viernes y, desde entonces, los participantes trabajaron durante todo el fin de semana en el desarrollo del proyecto. De hecho, muchos de ellos pasaron la noche en las instalaciones del Parque Científico de Alicante.
El equipo ganador de la Gamejam Alicante 2025, llamado Icy Beak Studio, explicaba tras su victoria que “nos dieron un tema que era burbujas y estuvimos dándole bastantes vueltas hasta que alguien mencionó que hay varias formas de verlo. O sea, tenemos una que es la típica que todo el mundo piensa, de jabón, y luego también tenemos las burbujas sociales, que es un tema del que no se habla mucho y que va de que algunas personas se pueden encerrar. Entonces, quisimos enfocar el videojuego de las dos formas”. El juego trata de una mota de polvo que tiene que reunirse con su único amigo, que es un patito de goma, y se va encontrando otras motas de polvo que pueden sumarse a su burbuja.
Los miembros de Icy Beak Studio son: Raúl Ganga González, Julio Sala Gallardo, Enzo Adolfo Rubattino Huarzaya, Vicente Torres Gallo, Francisco Martínez Fenoll y Carlos Rocamora Colomer. El premio fue otorgado por la empresa BexReal, que destacó la originalidad y el enfoque creativo del proyecto.
En definitiva, la Gamejam Alicante no es una competición, sino una oportunidad para experimentar y disfrutar del proceso creativo. Aquí lo importante no es ganar, sino aprender, compartir conocimientos y vivir una experiencia única. Un fin de semana lleno de diversión, creatividad y trabajo en equipo, que cada año suma más adeptos a los videojuegos.